quinta-feira, 26 de dezembro de 2013

Presente de Natal: Valve dá cópia de Left 4 Dead 2 no Steam




Natal é a época perfeita para presentear pessoas queridas. A Valve certamente sabe disso, e a prova é que a empresa está dando uma cópia de Left 4 Dead 2 para todos os jogadores que possuem uma conta no Steam.
Para resgatar o presente, que estará disponível até às 16h no horário local, o jogador deve procurar o jogo na loja da rede distribuição digital. E é aqui que a empresa deixa um aviso: é preciso fazer o download do game para obtê-lo. Se ele apenas for adicionado à biblioteca de games, será excluído da lista e voltará a ser cobrado após o prazo.
Aqueles que já possuem o game podem obter uma conquista especial como presente. Para isso, basta ajudar alguém que baixou Left 4 Dead 2 nesta promoção a completar uma campanha para obter a insígnia Ghost of Christmas Present. 

sábado, 21 de dezembro de 2013

O quão importante serão água e comida em The Division?



Apresentado durante a última E3, The Division é certamente um dos jogos mais promissores deste início de geração. Uma narrativa imersiva e o ônus pesado de qualquer ação tomada em modo multiplayer são alguns dos aspectos que mais saltam aos olhos quando o formato do game é colocado sob perspectiva (veja mais aqui).
Mas como a proposta central vai de fato funcionar em The Division? De acordo com Axel Rydby e Mathias Karlson, dois dos designers da empreitada, o tema sobrevivência vai ser tratado à exaustão durante a jogatina. Será necessário, por exemplo, conquistar um lugar em meio às camadas da sociedade apocalíptica retratada pelo game. Mas parece que o simulador de sobrevivência possui também alguns limites: não vai ser necessário beber ou comer para viver em The Division.
“Comida e água se tornaram recursos muito raros e poderão ser usados em negociações e coisas do tipo. Mas se for preciso beber e comer para sobreviver, [o jogo] vai acabar não ficando da forma como queríamos. Água e alimento serão uma parte muito importante, mas os jogadores não vão precisar beber e comer para permanecerem vivos”, comentou Rybdy.
Essa característica do jogo parece encontrar em sua própria proposta uma justificativa considerável: as decisões tomadas por cada jogador sobre um item qualquer encontrado poderá condenar estágios posteriores de jogo. “Se você tiver acesso a combustível, poderá usá-lo para testar a qualidade de sua água ou ativar um gerador móvel para produzir eletricidade. Ou você o usaria para abastecer um carro? Eu sei exatamente o que faria”, disse em tom provocador Rydby.

Inspirações em RPGs

A fala de ambos os desenvolvedores está, porém, recheada de subjetividade. Poucos esclarecimentos certeiros foram feitos e não sabe se será possível, por exemplo, dar a partida em veículos em The Division. Mas algo é certo: o estilo deste instigante game deverá fazer referências constantes a RPGs. “Estamos focando bastante em aspectos de RPG, e a aquisição e descarte de objetos será uma parte importante no jogo”, comentaram os entrevistados.

Sobreviver em The Division será um verdadeiro desafio aos gamers, pois, ainda conforme esclareceram os designers, invadir um mercado de esquina qualquer e fazer uma frondosa compra não vai ser uma das saídas fáceis à aquisição de itens. Crescer dentro do game vai ser também outra menção aos RPGs – as decisões tomadas durante a narrativa é que vão determinar o status social do personagem em meio à trama.
“A forma com que você navega pela cidade ou pelo jogo que é uma ‘natureza aberta’ é uma experiência muito intensa. Atualmente, estamos investigando o que é melhor para o game, o que pode prover a melhor experiência ao jogador, uma vez que, ao final das contas, é isso que realmente importa”, pontuou, por fim, Mathias Karlson.
Nenhuma data certa de lançamento a The Division foi até o momento divulgada pela Ubisoft. Sabe-se, naturalmente, que o título deve chegar aos PCs, Xbox One e PlayStation 4 em algum momento de 2014.

Análise: The Stanley Parable




INTRODUÇÃO:

Você vai jogar como Stanley, e você não vai jogar como Stanley. Você vai acompanhar uma história, você não vai seguir uma história. Você tem uma escolha, você não terá escolha. O jogo vai acabar, o jogo nunca vai acabar. Contradição segue contradição, as regras de como os jogos deveriam trabalhar estão quebrados, então quebrado novamente. Este mundo não foi feito para você entender.



    TRAILER:



ANÁLISES DO BAIXAKIJOGOS :NOTA: 10.0



ANÁLISE IGN(AMERICANA):NOTA : 8.8



MÉDIA DO SITE METACRITIC :NOTA :8.8



ONDE COMPRAR OU VENDER:

STEAM

MINHA OPINIÃO:


O jogo é único e difícil de descrever , ele pode ser “finalizado” em menos de 15 minutos( alguns dos 18 finais) mas levaria horas para explicá-lo , ele tem uma narrativa muito bacana e foge de tudo que eu já tinha visto, quem tiver a oportunidade JOGUE The Stanley Parable realmente muito interessante. Nota: 9.0

Ubisoft trabalha em dois novos "Assassin's Creed" para 2014.



Segundo o site Examiner, "fontes seguras informaram" que dois jogos da série "Assassin's Creed" estão sendo produzidos para 2014: um exclusivo para Xbox One e PlayStation 4, e outro para PlayStation 3 e Xbox 360.
Procurada pelo site CVG, a Ubisoft declarou que "não comenta rumores ou especulações".
A fonte também indicou que a franquia "Assassin's Creed" está passando por um replanejamento, mas não elaborou mais a respeito. As versões de Wii U e PC dos novos títulos também não foram citadas.
A Ubisoft já fez algo semelhante no passado, produzindo duas versões de "Splinter Cell: Double Agent": Uma para os consoles antigos (PS2, Xbox e Gamecube) e outra para os então novos (PS3 e Xbox 360), com mecânicas e até finais diferentes.

Sniper Elite 3 vai levá-lo para Tobruk, na África [vídeo]


Sniper Elite 3 acaba de ganhar um novo trailer. Intitulado “Tobruk”, o vídeo serve como um mostruário do que há por vir — notadamente, uma campanha semi-suicida pelo norte da África, tomando como um dos cenários a cidade homônima (Líbia).
“Siga o agente dos Serviços Estratégicos e atirador de elite Karl Fairburne em meio ao terrível bombardeio da cidade histórica de Tobruk, na Líbia”, consta na descrição do vídeo no YouTube. “Este novo trailer mostra aos espectadores à locação única e à tecnologia de nova geração de Sniper Elite 3.”
A terceira geração da franquia Sniper Elite foi anunciada em março deste ano e, conforme consta no vídeo, deve ocorrer na porção norte da África durante a Segunda Guerra Mundial. No que tange o estilo, a desenvolvedora Rebellion afirma que se trata “mais de um jogo sandbox”, prometendo ainda cenários críveis e “escolhas significativas” durante toda a trama.
Sniper Elite 3 tem lançamento previsto para algum momento de 2014, com versões para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Wii U e PC.





sexta-feira, 20 de dezembro de 2013

Análise:The Walking Dead Season 2



  1. Desenvolvedora: Telltale Games
  2. Lançamento: 17/12/2013
  3. Distribuidora: Telltale Games
  4. Suporte: 1 jogador
  5. Gênero: Adventure



INTRODUÇÃO:

The Walking Dead Season 2 é a continuação natural da história de Clementine, menina que sobreviveu à primeira temporada e agora precisa se virar sozinha no mundo dominado por mortos-vivos. O jogo continua com sua mecânica de escolhas e consequências, além de gráficos que lembram os quadrinhos originais.

Junto de Clementine os jogadores poderão esperar que surjam personagens inéditos, mas que alguns também voltem da temporada anterior. Figuras da série de TV também devem pintar, mas a produtora Telltale ainda não revelou detalhes para não estragar


    TRAILER:





ANÁLISES DO SITE BAIXAKIJOGOS: NOTA: 9.0




ANÁLISE IGN(AMERICANA):NOTA : 8.0




MÉDIA DO SITE METACRITIC :NOTA : 7.9



ONDE COMPRAR OU VENDER:

STEAM ,PSN,LIVE




MINHA OPINIÃO: A telltale Games pegou o jeito para fazer esse tipo de jogo a 1º temporada é espetacular o 1º episódio de  400 days também é ótimo e esse 1º e inesperado inicio da 2º temporada de TWD continua no mesmo “padrão de qualidade ”da empresa , Clementine já é uma das minhas personagens favorias de TODOS os tempos...jogo obrgatório para quem curtiu um dos episódios anteriores e quando termina você fala P.Q.P. quando vão lançar o segundo episódio nota :8.0

“Eu mesmo tenho dois Wii Us”, diz executivo da Sony


Em uma era de bandeiras estampadas com marcas de praticamente qualquer coisa — de consoles a computadores e instrumentos musicais —, é revigorante encontrar uma declaração positiva e honesta sobre um rival. “Eu acho que o Wii U está apenas começando”, disse o presidente da Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, durante o talkshow Kurokawa Juku.
A resposta veio após uma pergunta do jornalista da revista Game Lab. Embora o assunto no dado momento fossem os jogos indie, o sujeito lançou para Yoshida: “Por que o Wii U tem vendido tão pouco?”. O executivo disse ainda ele próprio possui dois Wii Us. “O último jogo do Mario é realmente muito bom também”, acrescentou.
“As pessoas podem se reunir e aproveitar [o Wii U], há diversos jogos maravilhosos”. Para Yoshida, parte dos jogos da Big N cumprem o papel de mostrar o quão “divertidos” os jogos podem ser. “Eu penso que isso é algo muito importante para a indústria.”
Enfim, seja honestidade pura ou boa vontade embalada em clima natalino, fica, de fato, uma boa lição para a lealdade estúpida que toma parte da indústria — uma indústria que pode se beneficiar enormemente de uma visão mais evoluída do seu próprio habitat.